关于 Heroic Games Launcher

由全球开源贡献者共同打造的免费跨平台游戏启动器;这里讲述项目的故事、团队与参与方式。

我们的使命

Heroic Games Launcher 诞生于 2021 年,初衷只有一个:让每一个玩家都能在自己喜欢的操作系统上自由享受游戏,不被官方启动器的封闭、不一致和追踪行为所束缚。

我们坚信游戏属于玩家,开源软件属于社区。Heroic 由来自 50+ 个国家的贡献者共同打造,遵循 GPLv3 协议——这意味着任何人都可以自由地使用、学习、修改与分发我们的代码。

无论是 Linux 高手、Steam Deck 玩家、Mac 用户,还是希望摆脱官方启动器广告追踪的 Windows 用户,Heroic 都为你提供一个干净、强大、统一的游戏管理体验。

Milestones

项目发展里程碑

从第一个 Commit 到今天的 v2.22.1,Heroic 走过的关键节点。

2021 年 4 月

项目创立

Heroic Games Launcher 在 GitHub 公开仓库创立,初代版本仅支持 Linux 上的 Epic Games 游戏管理。

2021 年 8 月

首个重大版本 v1.0

正式发布 1.0 版本,支持 GOG 整合、Wine runner 下载、ProtonDB 集成,迅速获得 Linux 玩家社区关注。

2022 年 5 月

跨平台扩展

引入 Windows 与 macOS 支持;macOS 通过 Crossover 兼容层运行 Windows 游戏。Heroic 成为真正的三平台启动器。

2023 年 7 月

Amazon Prime Gaming 整合

v2.0 大版本上线,引入基于 Nile 的 Amazon Prime Gaming 完整支持;同时引入云存档双向同步与 Steam Deck 优化。

2024 年 9 月

40+ 语言 & Console Mode

通过 Weblate 平台,Heroic 完成 40+ 种语言翻译;引入 Console Mode(主机模式),专为电视与客厅场景打造。

2026 年 7 月

v2.22.0 引入 Proton-CachyOS

正式支持 Proton-CachyOS 与 umu 兼容层管理;How Long To Beat 集成;下载队列重大改进。

2026 年 8 月 9 日

v2.22.1 热修复发布

修复 Windows 安装包签名问题;优化 GOG 登录流程;当前稳定版本。

Tech Stack

用现代 Web 技术构建

Heroic 选择 Web 技术栈,让全球贡献者都能轻松参与。

TypeScript
主开发语言
React 18
前端框架
MUI
UI 组件库
Vite
构建工具
Electron 43
桌面应用框架
Node.js
后端运行时
electron-builder
打包分发
Jest + Playwright
自动化测试
Community & Contribute

参与开源贡献

无论你是开发者、翻译者、设计师还是普通用户,都可以为 Heroic 做出贡献。

翻译贡献

通过 Weblate 平台贡献翻译;目前支持 40+ 种语言,简体中文 / 繁体中文欢迎更多贡献者参与校对。

反馈 Bug 与建议

GitHub Issues 提交 Bug 报告或功能建议;提供详细的复现步骤、操作系统、Heroic 版本与日志能大大加快问题解决速度。

社区支持

Discord 社区 帮助其他用户解答问题、分享使用技巧,是参与开源最直接的方式之一。

文档与教程

撰写使用教程、录制教学视频、制作 Wiki 文档;这些工作同样重要,能帮助更多用户快速上手 Heroic。

资金赞助

Heroic 完全由志愿者维护,欢迎通过 GitHub Sponsors 资助核心贡献者,或成为企业赞助商(包含 Weblate、SignPath 等)。

Sponsors & Partners

合作伙伴与赞助商

感谢以下企业为 Heroic 提供的关键基础设施支持。

Weblate

为 Heroic 提供免费的翻译托管平台,使 40+ 种语言的本地化协作成为可能。

SignPath

为 Heroic Windows 版本提供免费的代码签名证书与 EV 签名服务,确保用户安全安装。

GitHub

为开源项目提供代码托管、CI/CD、Issues、Discussions、Pages 等全套基础设施。

加入 Heroic 大家庭

无论你是想成为长期贡献者,还是只想在 Discord 帮新人解答问题,我们都非常欢迎你成为 Heroic 社区的一份子。